第13章 特别的设定(第2/2 页)
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是要长方形的,但是里面的花纹和颜色分为了四种颜色样式,看起来是要做四种不同的。
而且每种样式颜色的里面的东西也不同,有人物,有动物,有怪物,也有食物,还有各种奇怪的武器以及药品,而且这些东西也被分类了,每种品类的东西卡牌的背面也是不相同的。
不同的颜色需要的精细度也不同,其中金色是要求画的最精细的,而绿色的就不用那么精细了。
说实话看到这些设定,她实在想不出来对面要做什么样的游戏,没有机甲,没有星兽,没有虫族,甚至没有热武器。
姜微宁一边纠结一边投入到了创作之中。
反正将来游戏出来我肯定能玩到的,也不知道啥时候能做出来。
花柚还不知道自己找的画师太太已经开始催更了,现在正慢慢悠悠的完善数值技能设定。
卡牌分成四个等级和不同的类型,而每个卡牌都要有不同的功能,而且要注意平衡,这不是容易的事情,花柚之前有专门的数值团队负责这件事情,现在只能自己上。
需要花费大量的时间。
不过现在文案和卡牌都还没出来,她也不用太着急,可以慢慢做。
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